Gimp versus Inkscape: Was sollte ich benutzen?

Beim Erstellen von Grafiken gibt es einiges zu beachten. Eine wichtige Entscheidung, die noch vor allen anderen Entscheidungen getroffen werden sollte, ist dabei die Wahl des Grafikformates: Eignet sich für die geplante Grafik eher ein vektorbasiertes Format oder doch eher ein Pixelbild? Mit dieser Wahl fällt in den Meisten Fällen auch bereits die Wahl der zu verwendenden Software: Möchte ich eine Pixelgrafik erstellen, ist Gimp die richtige Wahl. Soll es hingegen eine Vektorgrafik werden, kommt Inkscape zum Zug. In diesem Artikel soll es nun darum gehen, von Anfang an die richtige Entscheidung zu treffen, damit später nicht möglicherweise ein böses Erwachen folgt.

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Fix: Was tun, wenn Gimp sehr lange lädt?

Mit dem Update auf Gimp 2.8.22 kann es mitunter vorkommen, dass Gimp beim Starten mehr Zeit benötigt, als üblich. In diesem Fall legt Gimp insbesondere beim Laden der Schriften eine Bedenkpause ein und braucht mitunter bis zu 40 Sekunden für den Start. Hier sei noch erwähnt: Das wäre in einigen Situationen (Liste unter dem Artikel) durchaus normal, wenn dies aber bei jedem Start passiert, seid ihr über einen Bug gestolpert, der im Gimp Bugtracker unter der ID #782676 bereits beschrieben ist. In diesem Artikel zeige ich, wie sich dieser leicht beheben lässt.

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Programmieren mit Python – Grundlagen

Python kann in vielen Bereichen genutzt werden, um einfache – aber auch komplexe – Aufgaben zu automatisieren. Python ist eine Scriptsprache, das heißt, jedes Python-Programm ist im Prinzip einfach eine Textdatei, die vom Python-Interpreter eingelesen und ausgeführt wird (Andere Scriptsprachen sind zum Beispiel Javascript, LUA oder PHP). Auch wenn ein Python Script weitergegeben wird, bleibt es immer eine Textdatei, die jeder nach belieben anpassen und verändern kann. Python-Scripts erhalten zur einfacheren Erkennung meistens die Endung „.py“. Scriptsprachen sind das genaue Gegenteil zu kompilierten Programmiersprachen wie zum Beispiel C oder C++. Bei diesen kompilierten Sprachen wird zunächst ebenfalls eine Textdatei mit dem Programmcode in der jeweiligen Sprache erstellt, diese wird allerdings anschließend von einem sogenannten Compiler in ein Bytecode-Format übersetzt, das direkt auf dem Prozessor ausgeführt werden kann. Solche Programme erhalten (zumindest unter Windows) dann die Endung „.exe“. […]

Die DLL-Hölle oder: Warum Dlls Nicht in Systemverzeichnisse Gehören

Unter Windows kann es zuweilen passieren, dass Programme eine bestimmte Bibliothek (dll) benötigen, die aber aus irgend einem Grund nicht mit dem Programm mitgeliefert wurde und aus diesem Grund nicht gefunden werden kann. Man muss sich die dll also von irgendwo besorgen*. Ist das dann erledigt kommt aber schon die nächste Frage: „Wohin damit?“. Einige Möchtegernexperten werden euch sicher den Tip geben, die dll ins System32- oder ein anderes Windows-Verzeichnis zu legen. Genau das solltet ihr aber auf keinen Fall tun! Warum – und was die Alternativen sind, das erkläre ich in diesem Artikel. […]

Garry's Mod

Garrys mod TTT Dedicated Server erstellen – Part 5: Den Loading-Screen anpassen

In diesem Teil der Tutorialreihe zum Einrichten eines Dedicated Servers für TTT möchte ich euch zeigen, wie ihr einen eigenen Ladebildschirm erstellt, der dann allen Spielern, die sich mit eurem Server verbinden angezeigt wird. Ich werde in diesem Tutorial allerdings nur die allgemeinen Grundlagen zeigen und euch keinen fertigen Ladebildschirm liefern. Wenn ihr also einen eigenen Ladebildschirm erstellen wollt, solltet ihr euch zusätzlich noch ein wenig mit HTML und CSS auseinandersetzen, da dieser als ganz normale Webseite umgesetzt wird, welche einfach im Spiel angezeigt wird.
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Render-Engine des Windows Live-Writer umschalten

Ich selbst benutze sehr gerne Microsofts Blogging-Software Windows Live Writer, welche für mich eigentlich alles bietet, was ich für das schnelle erstellen eines Artikels benötige. Das einzige Problem: Da die Entwicklung leider vor einiger Zeit eingestellt wurde, liefert die Vorschau-Funktion gelinde gesagt grauenhafte Ergebnisse – besonders, wenn im Template der Seite CSS3 und HTML5 eingesetzt werden.

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